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德州撲克荷官教學:從入門到精通的必修課程【 21點pair:如何在這個經典遊戲中獲得最佳配對】

 文章目錄 德州撲克荷官教學:從入門到精通的必修課程 21點pair:如何在這個經典遊戲中獲得最佳配對 从形而上的角度看麻将文化的起源、发展及现实意义 德州撲克荷官教學:從入門到精通的必修課程 德州撲克荷官教學:從入門到精通的必修課程 德州撲克是一種非常受歡迎的撲克遊戲,常見於賭場和朋友間的聚會。作為一個德州撲克荷官,了解遊戲規則和技巧至關重要。這個必修課程將帶領你從初學者到高手的過程。 認識德州撲克 在開始學習德州撲克之前,首先需要瞭解遊戲的基本規則和術語。德州撲克通常由兩到十名玩家進行,每一局由一位輪流擔任的荷官主持。遊戲的目標是獲得最好的五張牌組合,並贏得注碼最多的玩家。 德州撲克的流程 洗牌:每局遊戲開始前,荷官會將一副牌洗混並切牌。 發牌:每位玩家將獲得兩張私人牌,這些牌只能由玩家自己查看。 下注:遊戲開始後,玩家根據自己手中的牌和後續公共牌進行下注。下注可以有多種方式,包括跟注、加注、跟牌或棄牌。 翻牌:在第一輪下注結束後,荷官會翻開三張公共牌,稱為“翻牌”。 第二輪下注:根據翻牌後的牌局情況,玩家再次進行下注。 轉牌:在第二輪下注結束後,荷官會翻開第四張公共牌,稱為“轉牌”。 第三輪下注:根據轉牌後的牌局情況,玩家再次進行下注。 河牌:在第三輪下注結束後,荷官會翻開最後一張公共牌,稱為“河牌”。 最終下注:根據河牌後的牌局情況,玩家進行最後一輪下注。 比牌:如果還有兩名或更多的玩家留下來,他們將進行比牌,看誰的手牌組合最好。 分池:如果有多名玩家手牌組合相同或相近,獎池將分成多個部分。 結算:最後,贏得最多注碼的玩家獲得整個獎池。 德州撲克的策略 除了了解遊戲規則外,成為一個優秀的德州撲克荷官還需要掌握一些基本策略: 手牌選擇:根據牌的強度和位置來選擇是否參與遊戲。 下注技巧:學會如何在不同的情況下下注,以最大化你的收益。 擴大視野:觀察其他玩家的動作和表情,並利用這些信息來判斷他們的牌。 位置優勢:了解每個位置的優勢和劣勢,並學會如何利用位置來進行下注。 冷靜思考:在下注時保持冷靜,不要被情緒和壓力左右。 隨機性:德州撲克是一款隨機性很大的遊戲,而不是純粹的技巧遊戲。因此,不要因為一兩次失敗就放棄策略,要保持耐心。 通過這個德州撲克荷官教學,你將能夠了解遊戲規則、流程和一些基本策略。不斷的實踐和經驗將使你成為一個技藝傑出的荷官,並贏得更多的牌局。祝你好運! 21點pair:如何在這個經典遊戲中獲得最佳配對 如何在21點pair中獲得最佳配對 21點pair是一個非常受歡迎的撲克牌遊戲,玩家需要努力使手中的牌點數總和接近或等於21點,同時避免超過這個數字。在遊戲中,獲得最佳配對是非常重要的,因為它可以增加你贏得遊戲的機會。以下是一些關於如何獲得最佳配對的提示和技巧。 1. 瞭解牌的點數 在21點pair中,每張牌都有自己的點數。為了獲得最佳配對,你需要熟悉每張牌的點數。以下是一些常見的牌的點數: Ace(A):可以被當作1點或11點 King(K),Queen(Q),Jack(J):每張牌都是10點 數字牌(2-10):根據牌面上的數字計算點數 2. 追求21點 在21點pair中,最佳配對是21點。 gameone娛樂現金網體驗金 ,那麼你將贏得遊戲。以下是一些組合方式: Ace(A)+ King(K)/ Queen(Q)/ Jack(J):這是最常見的21點組合,因為Ace可以被當作1點或11點。 數字牌(2-10)+ Ace(A)+ 10點牌(10/K/Q/J):如果你手中有一張數字牌和一張Ace,你只需要再加上一張10點牌,就可以達到21點。 3. 配對小於21點的組合 在21點pair中,有時候你可能無法達到21點。在這種情況下,你需要尋找一個接近21點的配對。以下是一些例子: 數字牌(2-9)+ Ace(A):如果你手中有一張數字牌和一張Ace,你可以選擇將Ace當作11點,這樣你的點數總和就接近21點了。 數字牌(2-10)+ 數字牌(2-10):如果你手中有兩張數字牌,你可以將它們加在一起,以接近21點。 4. 避免超過21點 在21點pair中,超過21點將使你立即輸掉遊戲。因此,你需要謹慎選擇你的配對,以避免超過這個數字。以下是一些建議: 當你的點數總和接近21點時,不要再要牌了,以免超過這個數字。 如果你手中有一張Ace,你可以將它當作1點,以避免超過21點。 總結來説,在21點pair中獲得最佳配對是非常重要的。通過瞭解牌的點數,追求21點,配對小於21點的組合,以及避免超過21點,你可以增加贏得遊戲的機會。祝你好運! 从形而上的角度看麻将文化的起源、发展及现实意义 從形而上的角度看麻將文化的起源、發展及現實意義|麻將牌|遊戲|麻將遊戲_網易訂閲 網易首頁 應用 網易新聞 網易公開課 網易高考智願 網易紅彩 網易嚴選 郵箱大師 網易雲課堂 快速導航 新聞 國內 國際 評論 軍事 王三三 體育 綜合 中超 國際足球 英超 西甲 意甲 娛樂 明星 圖片 電影 電視 音樂 稿事編輯部 娛樂FOCUS 財經 股票 行情 新股 金融 基金 商業 理財 汽車 購車 行情 車型庫 新能源 行業 科技 通信 互聯網 特別策劃 網易智能 家電 時尚 親子 藝術 手機 / 數碼 移動互聯網 驚奇科技 易評機 房產 / 家居 北京房產 上海房產 廣州房產 全部分站 樓盤庫 家具 衞浴 旅遊 自駕露營 美食 教育 移民 留學 外語 高考 查看網易地圖 登錄 註冊免費郵箱 註冊VIP郵箱(特權郵箱,付費) 免費下載網易官方手機郵箱應用 安全退出 移動端 網易公開課 TED 中國大學視頻公開課 國際名校公開課 賞課·紀錄片 付費精品課程 北京大學公開課 英語課程學習 網易嚴選 新人特價 9.9專區 新品熱賣 人氣好物 居家生活 服飾鞋包 母嬰親子 美食酒水 支付 一卡通充值 一卡通購買 我的網易支付 網易智造 網易跨境支付 郵箱 免費郵箱 VIP郵箱 企業郵箱 免費註冊 客户端下載 網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐 從形而上的角度看麻將文化的起源、發展及現實意義 2020-05-24 13:28:48 來源: 檸嚀説事 舉報 分享至 用微信掃碼二維碼 分享至好友和朋友圈 民國時代著名學者胡適曾戲稱:英國的國戲是板球,美國的國戲是棒球,日本的國戲是相撲,中國的國戲是麻將。 可見麻將在中國的重要地位是很多學者都認可的。 麻將是中國人在長期的社會實踐中總結出來的古老的文化娛樂活動,蘊含着豐富的中華民族的傳統優秀文化。 雖然麻將千年來堪稱「國粹」,然而自明朝以來,它的名聲每況愈下。對於麻將,許多人嗤之以鼻,魯迅可謂深惡痛絕。許廣平回憶,「魯迅晚年住在上海,幾乎天天聽到鄰居打牌的喧鬧聲,妨礙工作和休息,使他深感憎惡」。 小説《阿Q正傳》中,魯迅寫阿Q從城裏回到未莊後,大談特談麻將,「鄉下人不過打三十二張的竹牌,只有假洋鬼子能夠叉『麻醬』,城裏卻連小烏龜子都叉得精熟的。」字裏行間,已現反感。 到了21世紀,雖然人們對麻將牌依舊褒貶不一,但它即將申遺的事實,卻讓不少人開始重新審視這門「國粹」,中國著名經濟學家 于光遠 是世界麻將組織的主席。可以説,麻將影響了于光遠一生。他曾在《中華工商時報》上撰文,對人們把麻將「異化」、將它作為賭博的代名詞的現象,提出反對。 他説:「麻將孕育哲學思想和科學思維。」 下面我們用發展的眼光,分析一下麻將的起源、發展及其現實意義,來評析麻將的功過是非,研究其流傳千年的魅力。 01 麻將的起源 麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。一副正宗的麻將牌是由6類42種圖案組成的,其中有序數牌(萬、餅、條)108張、風牌(東、南、西、北)16張,箭牌(中、發、白)12張,花牌(春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊)8張。 這種組合設計不是隨意捏造的,而是來源於中國古代三十六罡、七十二地煞的思想,反映了中國古代樸素的宇宙觀。 關於麻將的起源,有幾種説法: ① 萬秉迢根據《水滸傳》發明起源説 明朝有位名為萬秉迢(或「萬秉章」)的人因為看了施耐庵的《水滸傳》,被深深折服,為了紀念梁山好漢的英勇行為,他在「葉子格戲」的基礎上創造麻將,以自己名字「萬、餅、條」作為三種基礎花色,潛心研製了108張麻將牌代表《水滸傳》的108將。東南西北則代表這些好漢來自東南西北四面八方,中發白是説這些人有的是中產階級,有的是高官貴族,有的則是白丁出身。 ② 麻雀起源説 相傳江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻穀,以供「南糧北調」。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹製的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的「護糧牌」。這種籌牌上刻着各種符號和數字,既可觀賞,又可遊戲,也可作兑取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。 例如,「筒」的圖案就是火藥槍的橫截面,「筒」即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍。「索」即「束」,是用細束繩串起來的雀鳥,所以「一索」的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。「萬」即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數目。 此外「東南西北」為風向,故稱「風」,火藥槍射鳥應考慮風向。「中、白、發」:「中」即射中之意,故為紅色;「白」即白板,放空炮;「發」即發放賞金,領賞發財。麻將玩法的術語也與捕雀護糧有關。如「碰」即「彭」的槍聲。又如成牌叫「糊」,「糊」「鶻」諧音,「鶻」是一種捕雀的鷹。除此還有「吃」、「槓」等術語也與捕鳥有關。那麼為何又叫「麻將」呢?在太倉地方方言叫「麻雀」為「麻將」,打麻雀自然也就叫成打麻將了。 ③ 鄭和下西洋起源説 從明永樂三年(1405年)到明宣德八年1433年(1433年),鄭和曾先後七次奉旨率船隊出使西洋。由於船隊在大海上航行時間太長,鄭和怕水手們覺得無聊,就以紙牌、牙牌、牌九等為基礎,以100多塊小木片為牌子,設計了一種竹牌遊戲。 那時的船隻靠風帆行駛,船上人最關心的是刮什麼風,因此麻將牌裏最先有了東、南、西、北風四張牌。船上撐起的帆要用繩索,靠岸時要用繩索,大風來了,甲板上的貨物要用網索,連水手們的睡鋪也用吊網索,於是麻將中又有了1至9索(條)的牌名。在海上航行,淡水必不可少,所以當時船上有很多裝着淡水的竹筒,排列成一行行地放在船艙。這樣,牌中就有了1至9筒。9張萬字牌則是源於每次出海前,朝廷都要按照級別撥給1至9萬串銅錢,以供船員上岸後購買生活用品…… 然後,又受「大中華耀兵異域」的口號啓發,刻了紅色的「中」,又根據一年四季刻了春夏秋冬四個花牌,最後有一張牌不知道刻什麼好,就不刻任何東西,這張牌就成了「白板」……因為船上一個姓麻的將軍技藝精湛,於是鄭和把這個遊戲命名為「麻大將軍牌」,後來演變為「麻將牌」。 02 麻將的發展 上述三種關於麻將起源的説法只是流行的傳説, 麻將的歷史源遠流長,相傳麻將牌(又稱麻雀牌)是由明末盛行的馬吊牌發展、演變而來的。而馬吊牌等娛樂遊戲,又都與我國歷史上最古老的娛樂遊戲——博戲有着千絲萬縷的聯繫,甚至是「血緣」關係。 現在流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎上發展、派生、演變而來的。 ① 博戲的起始和發展 古博戲始於何時,準確年代很難説清。據 《史記》 和其他有關文字的記載,博戲的產生至少在殷紂王之前。我國最早的博戲叫「六博」,有六支箸和12個棋子,箸是一種長形的竹製品,相當於今天打麻將牌時所用的骰子。 據《顏氏家訓·雜藝》所載:「古者大博有六箸,小博則二煢。」 煢也叫「瓊」,其作用與箸相同。 東漢以後,博戲發生了很大變化,博戲中的棋子脱離了瓊,向着象棋的方向單獨發展。而瓊變成了五個木製的骰子,稱為五木,分為黑白兩種顏色。後來五木發展成立方體,在六個面都刻點,叫做雙六。到唐代,骰子就自成格調,成為一種獨立的賭具。 唐代中期,我國博戲有了歷史性的發展,有了葉子戲。葉子戲之所以稱為葉子,是因為它開始是玩骰子格遊戲時用來記錄輸贏的紙片,後來才演變為一種獨立的遊戲用具。從唐到宋,葉子戲都很流行,獲得了很大的發展,到了明代,葉子戲中的「馬吊葉子」獨領風騷,最終成了麻將的起源點。 ② 麻將的誕生和發展 麻將也叫「麻雀」,由馬吊的語音而來,因為吳人把鳥類稱作「吊」。 《清稗類鈔》中説:「麻雀,馬吊之音轉也。」 由唐代葉子戲發展而來的馬吊牌在清代尤為興盛。馬吊牌在清代分為「默和牌」和「碰和牌」,「默和牌」因玩家在玩牌過程中默不作聲而得名,分為文錢、索子、萬貫三門花色,還有么頭三色為紅花、白花、老千各兩張,一共六十張為一副牌。「碰和牌」是的「默和牌」一倍,一百二十張牌,四人成局。 因為牌的張數多,材質為紙質,玩家用手拿既不方便又容易磨損,到晚清時期有個叫陳魚門的人把紙牌改為竹骨,保持原來的108張萬、索、筒三門花色不變,改「紅花」為「發」,「白花」為「白板」,「老千」為「紅中」,同時增加了「東」、「南」、「西」、「北」風,還改良了遊戲規則,成了適合普通人玩的麻將。 03 麻將的文化底蘊 任何遊戲都是社會的產物,也是一個社會文化的縮影。麻將注入了諸多傳統文化的精華元素,有着深奧的理學思想和文化內涵,從某種程度上講,麻將算是中國古代文明的集大成者,是中華民族優秀文化的代表,我們可以從麻將和麻將活動中了解中國的優秀傳統文化,從而懂得它風靡千年的原因。 ① 麻將中的儒家思想 麻將遊戲能很好地表達儒家的 「從心所欲,不逾矩」 的思想,麻將玩家打麻將時可以不考慮別人的感受,從自己內心出發。儒家思想的核心是「和」,強調不同思想觀點和利益之間的協調。麻將中的「和牌」也是一場遊戲的最好結局。玩家必須把牌優化組合,達成有序的「和牌」境界。 儒學倡導的是「中庸之道」,教育人們在「忠恕」的原則下,加強人性修養,所謂「己所不欲,勿施於人」,對此,從麻將入局者的水平、心態和氣勢中都能反映出來。 亦即牌品見人品。儘管牌桌上風雲變幻,暗藏玄機,有的人卻沉着冷靜,處驚不變,勝不驕,敗不餒;有的人急功近利,輸贏未見分曉,自己先亂了陣腳。 ② 麻將中的美學思想 從麻將牌的牌面圖案設計來考量,不難發現,其實麻將牌中的每一張牌的圖案都具有某種寓意,暗含了某一種中國傳統文化的訴求。以「花牌」為例,梅、蘭、竹、菊佔盡春、夏、秋、冬,被人稱為「四君子」。「梅」表示高潔傲岸,「蘭」代表幽雅空靈,「竹」象徵虛心有節,「菊」則暗示冷豔清貞。「中、發、白」3張牌就寓意着「中正」「發達」「純潔」之意,體現了中國人對美好生活的嚮往,展示了我們特有的美學思想。 ③ 麻將中的哲學思想 麻將中也包含了哲學,反應了中國人樸素的宇宙觀和世界觀。中國古代的哲學思想主要以五行説為代表,認為世界是由金、木、水、火、土等最基本的物質組成,和方位相配分別為:東方甲乙木、西方庚辛金、南方丙丁火、北方壬癸水、中方戊已土。麻將中的「中」、「發」、「白」體現了「天圓説」和「三才觀」。 《易經》最早明確提出了天、地、人三才之道。 中國古人認為宇宙形態是天圓地方,所以,「白」代表地,「發」代表天,「中」是五行中的中方土,也代表天、地、人「三才」中的人。 04 麻將的現實意義 古人曾對麻將愛好者這樣要求:「入局鬥牌,必先煉品。品宜鎮靜,不宜躁率。得勿驕,失勿吝;順時勿喜,逆時勿愁,不形於色,不動乎聲,渾涵寬大,品格為貴。爾雅温文,斯為上乘。」這正體現了麻將娛樂本身的益處與樂趣所在,是麻將有千年魅力的原因,具有現實意義。 ① 麻將運動可以修煉人的品性 麻將有其自己的規則和行為規範,是一項能修煉人品的誤樂活動。撲克有大小,「牌九」、「馬吊」也分大小,唯獨麻將沒有大小,每1張牌都具有相同的價值,而且每1張牌都可能成為橫空出世的飛來石,給玩牌者帶來無窮樂趣與驚喜,體現了平等的原則。麻將是四個人的活動,所以要求參與者守時。 俗話説「牌如其人」,意思是説,從麻將中可以看出玩牌者各自的性格特點與固有風格。 每個人的牌風與牌品都會從中得到淋漓盡致的發揮,每個玩牌者總有大致的麻將模式與定勢,充分表現他的個性:心急者好吃貪碰,沉穩者喜做門清,心雄者玩清一色,謹慎着愛跌倒和;有的偏愛自摸,有的偏愛碰碰和,有的偏愛做單釣……從成排的反應到摸牌的手法,對別人和牌時的反應,欲和牌而佯裝尚未聽張時的煙幕,長時間不和牌時的懊喪,對旁邊看牌者的態度,以及是否喜歡慢慢摸牌、偷偷看牌等等的神態,都掩飾不住性情的自然流露,也是對人性情的考驗和磨礪。 ② 被人深惡痛絕的原因 人們在熱衷麻將的同時,一些玩家在金錢的刺激和誘惑之下,變遊戲為賭博,使麻將成為了一種賭博工具。他們看不到麻將背後真正的文化思想精神,一些商家甚至為了追求經濟利益,大肆宣傳賭博玩法,危害了人和家庭。有的人為了賭博坑蒙枴騙、偷盜搶劫。有的人為了麻將神魂顛倒、茶飯不思,嚴重影響了身體和精神狀況。 結語: 東南大學應用心理研究所所長馬向真教授認為:「遊戲本身沒有好壞之分。」麻將遊戲的積極影響在與:一方面,可以增加人際互動,結識朋友;另一方面,在打麻將時,人們有時甚至會忘記身份,從而表現出更多本我,在無意識間,將平日裏自我掩飾、埋沒的部分,通過遊戲通通釋放了出來。 我國麻將文化源遠流長,要去粗取精、去偽存真,用辯證、發展的眼光繼承並發揚麻將文化,同時也必須掌握好麻將等遊戲的「平衡點」,否則不斷增加刺激、不斷獲得快樂的後果就是——麻將成癮,物極必反。 特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平台「網易號」用户上傳並發佈,本平台僅提供信息存儲服務。 閲讀下一篇 返回網易首頁 下載網易新聞客户端 相關推薦 熱點推薦 黑衣女竟對男童扇耳光,下秒還對寶媽動手,白衣男操作更令人氣憤 喬喬看看 2023-11-06 15:09:10 2949 跟貼 2949 實拍果敢同盟軍夥食 鍋裏幾乎全部都是肉 六點半視點 2023-11-06 11:24:34 4964 跟貼 4964 城勢|人口流失超40萬後,黑河最近「紅」了 紅星新聞 2023-11-06 22:48:11 2 跟貼 2 好消息!烏克蘭攻擊無人機已批量生產,作戰範圍可達1000公裏 老馬拉車莫少裝 2023-11-07 04:58:35 3162 跟貼 3162 夠狠!曝滕哈格將1億先生踢出曼聯羣聊,獨裁手腕已引更衣室分裂 我愛英超 2023-11-07 08:15:11 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